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《
这群玩家明明超强,却过分沙雕
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第22节
就是在这种情况下,保加利亚精心制作的第二部 自来水视频诞生了。
网上的云玩家们早已望眼欲穿等待许久,视频审核刚通过,他们就敲锣打鼓奔走相告,视频适时播放人数以一个恐怖的速度直线上升。
其实这段时间里,也有其他内测玩家时不时放出他们的游玩录播(考虑到游戏和现实世界时间流速达到3:1,直播完全不适合)。
但一来,保加利亚作为知名游戏博主,名气最大,也是第一个录视频的。
二来,他到底是个专业人士,视频剪辑配乐都比其他兴趣使然选手更出彩。
三来,保加利亚作为一线肝帝高玩,游戏体验明显比一般的内测玩家更丰富。就像他这次放出的第1P视频,是和新手村守关BOSS的战斗,在别的游戏视频里可没有。
后来经过内测玩家的科普,云玩家和粉丝才知道,《血族后裔》里存在一类特殊怪物。这类怪物不会刷新,反而非常真实的被杀就会死。
目前出现的这类特殊怪物,除了已经被“收编”的黑暗地精,就是视频里这只堕落半人马了——在被20名玩家首杀后,这只BOSS就彻底消失,让那些想要复制战术爽一把的后续玩家都找不到机会。
当然,除此以外,像是狂躁蜘蛛、巨蛛、暗影蛇之类的小怪,在地图上还是会源源不断地刷新出现,不用担心出现玩家杀无可杀的情况。
不用说,堕落半人马那极具震慑性的外形将屏幕外的观众也镇住了。
当它脚踩黑雾从城门下的阴影中步出时,原本滚动飞快的弹幕消失一瞬,下一秒爆发性猛增,连半人马高大的身躯几乎都要被遮住。
无数“好酷”“真几把帅”“有压迫感”的赞叹中,还有许多人飞快刷着“我可以”的表白。
这种告白在半人马一斧头劈死初见的保加利亚时,达到了巅峰。
因为观众是跟着保加利亚视角转动,不知不觉中,在后者精心剪辑下,他们也将自己带入了这个游戏角色——
当保加利亚被半人马一脚踢飞倒在地上时,观看者也下意识觉得胸口闷痛。
当BOSS飞奔至身前,举起手中巨斧时,跟保加利亚一起倒在BOSS脚下的观众齐齐屏住呼吸。
夜空下,堕落半人马背对月光,身前被阴影覆盖,只有左眼的红光鲜艳如血。
它抬起肌肉虬结的双臂,高举巨斧,居高临下,背后鬃毛微微抖动,如山般的躯干占据了整片屏幕。
下一秒,观众和保加利亚的视野一切变黑。
再恢复时,他们已经站在发着蓝光的复活点中。
“牛逼!”
“这他妈只是个新手村BOSS???”
“太帅了!!!我弟弟都动了!”
“前面的你不对劲!我也不对劲!”
“老公老公,快劈我!”
刹那间,弹幕沸腾,群情激昂。
好在视频没有停止,初见杀之后,就是保加利亚和另外19名玩家一起讨伐半人马的战斗。
这次耍帅夺取观众芳心的就不止是半人马了,20名特攻队员娴熟的战斗技巧和天衣无缝的配合也让人心旌摇曳。
当BOSS血量一点点下降时,观看视频的人不知不觉又从BOSS方站回到玩家阵营:
“艹!用血加奶也太帅了吧!教练我要学这个!”
“只有我一个人觉得保哥轮锤的样子很像插猹的闰土吗?”
“虽然的确很像,但真的很帅!”
“秃子秃子我爱你!”
“玛丽姐姐我要嫁给你!或者你娶我也可以!”
“行了,看来这把能过。打团本,还是要看团队配合啊。”
谁也没想到,这条弹幕刚飘过,已经临近血线爆发一轮的BOSS扭头就跑。
很快,满屏白字全被问号代替。
偏偏视频进度条到这里还没结束。
就在半人马在和玩家的短跑比赛中一骑绝尘即将逃脱时,红光乍现,人马被击飞,伴随一段激昂的背景音乐,黑发红眼看上去娇弱如蔷薇出手却如雷霆的少女出现在玩家后方。
这一瞬间,观众和视频里的保加利亚一起,心脏“咚咚”直跳。
许久之后,待到第1P真正结束,漆黑的屏幕上才飘过一行粉字——
【我懂了。看似是玩家打BOSS,实际是女王征婚。不用说了,我可以我报名!】
第18章
血族天灾18
保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。
第1p是紧张激烈的BOSS大战,第2p就变成节奏舒缓的玩家日常。
这让看完1p后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。
越看,越觉得心痒痒。
再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。
垃圾游戏!垃圾策划!
还搞饥饿营销!
快放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!
莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”
反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。
至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。
不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家中都引起热议。
尤其是内测玩家。
论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很快就发现他们的论坛消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他们快点努力。
三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。
努力?
往哪努力?
他们已经很努力了好不好!
爆肝爆得快从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲?!
很快,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案——
【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏中查看】
【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】
【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】
【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。】
系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。
很明显,那就是【荆棘堡垒】。
这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。
保加利亚自然也很激动。
但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。
所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。
按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。
上次的黑暗地精事件过后,保加利亚就进行了即使思考。
他认为是他们抓得太凶太快,把地精祭司吓到了,对方才会那么快就跑去找女王投诚。
如果他们能放缓点速度,表现得不是那么“凶残”,祭司说不定就会犹豫,甚至说不定会奋勇反抗,那之后事情的发展会不会截然不同?
就像有些galgame一样,一旦在某个关键问题上换了答案,最后整个故事发展就会大相径庭。
只有这样,才能解释明白,为什么当初广告词上有提到“整个血族的未来就掌握你们手中”。
没错,玩家的行为方式会影响这个世界的发展!
在意识到这点后,保加利亚尝试着和冈格罗等人打好关系,随后这几名导师的反应印证了他的猜想——
不光保加利亚在课程上得到矮人更多指点,就连修补装备时,都得到了一定价格折扣。
这还只是小事,要是能在某些大事上造成影响,那会造成什么样的后果呢?
只要稍微想象一下,保加利亚的心脏砰砰直跳。
现在,他感觉这个机会好像来了!
——【主线任务·消失的女大公】:莉莉丝·布鲁赫曾是血族三大公爵之一,但她在五百年前和其他血族一同消失,疑似死亡。荆棘堡垒曾是莉莉丝大公的领地,其中不但有大公豢养的宠物,还有莉莉丝搜刮囤积的宝物,甚至可能在某个角落里埋藏着五百年前血族消亡的秘密。你们偶然发现了这座尘封已久的堡垒,是时候解开封印,探索堡垒,找寻出所有被埋藏的真相。
——任务奖励:清理荆棘堡垒,成功通关后,获得经验经验值5000点,声望 100,贡献值3000点。提示:副本某些区域可能存在隐藏地图,请玩家自行探索。
保加利亚眉头一跳。
经过洗礼的他已经不是当初刚进游戏的小白!
光是从这段很寻常的任务介绍里,他就能划出不少关键词!
大公豢养的宠物?现在还活着么?如果活着,到底是他们的帮手还是该剿灭的对象?
有宝物?玩家可以自行拾取绑定吗,还是要上交给女王获得额外奖励?
至于埋藏的秘密和隐藏地图,这已经不是暗示而是明示了!
这意味着,只是通关副本并不够,还需要寻找线索解谜!
来了来了!他闻到硬核游戏的气息!
保加利亚当即将自己想到的内容跟队友分析一遍。
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